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2025年に、ある方に”発見”された、私。
同人誌
『バレーボールゲームをめぐる本当の物語』
を書き、レトロゲームイベントに参加し、
失われたゲーム開発者の立場を
少し取り戻し…。そして、
「あっ、そうだ。オホーツクも楽しかったなぁ」
と、舌足らずのX投稿で、炎上を経験。
その経緯と当時の、
デジタイズについても話しましょう。 |
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私がデジタイズ担当。
まさか、40年後に、叱られるとは…。

私の妻も、スタッフの一員
(TSUBOI RYOKO)
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この項は、 その他
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40年後の、私のX投稿が炎上!
ん~、ゲーム界の浦島太郎でして…
でも、ごめんなさい! (^o^;)
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これ↓が、炎上した投稿です。
この件で、いろいろX上で、
ボロカスに言われたりしました。
でも、オホーツク仲間の方に慰められ、
レトロゲーム界についての助言もいただき、 荒井さんに陳謝し、岩崎PさんにはDMで釈明し…。
そのあと気を取り直して、オフ会で
このゲームを作っていた 『百合ヶ丘探索』をする機会を得ました。
『任天堂バレーボール』移植の次の お仕事が、『ファミコン版オホーツクに消ゆ』 のデジタイズだったのです。
そう、これも、
パックスソフトニカでの仕事です。
もちろん、フリーランスとしてです。
私は、19歳のときの大学の夏休みに、 一か月間、北海道厚岸の太田農協の 小野牧場さんで、アルバイトをしました。
それは、私の一生の思い出です。
そのバイトが終わった後、知り合った先輩と
知床羅臼岳に登りました。
私の初の本格的な登山でした。
私は羅臼岳山頂から、オホーツク海を観ました。
北方4島も観ました。
爺爺岳の美しい姿が印象に残っています。
オホーツク海を観た、その8年後に、 『ファミコン版オホーツクんび消ゆ』の 開発に関わることになったのでした。
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【これがプチ炎上した投稿です】
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この投稿が炎上した理由は、私の不用意な文でした、
『・・間違いなく、私が世界で一番最初に、オホーツク・に消ゆ、のこの名場面うぃ見た!なぜなら、私がドット打ちいたから』
という文です。
これを、読んだ荒井さんが、 「私(荒井さん)が後でこの絵も直したんだから、この実際のゲーム画面絵をあなたが最初に見たわけないでしょ」 ということで、わたし、怒られました。
私は、そういうことか…、と、びっくりして、プロデューサーの岩崎さんにはDMで、荒井さんにはコメント返信で、謝罪と釈明をしました。
その内容は書きませんが、岩崎さんからは、ご丁寧な返事をいただきました。
荒井さんは、私のX上の釈明謝罪コメントに、「いいね」(もちろん、単に読みましたよ、という意味合いと理解しています)という反応をいただきました。
いつか、お二人にお会いして、直にお話しする機会があればと思っています。
プチ炎上の経緯は、こういうことです。
このときは、SNSで知り合っていた、一人の『オホーツクに消ゆ』の大ファンの方に、慰められ、アドバイスをいただき、とても助かりますた。
Tさん、本当に、ありがとうございました。
さて、ドット絵作成方法ですが、
①私は荒井さんの原画をいただくと、まずそれに半透明な方眼紙をかぶせて、元の絵に合わせた点を塗りました、もちろん、すべての絵をそうしました。
②次に、ファミコンのゲーム画面に合わせて作っていた、パソコン(あるいはファミコン本体)のドッド絵作成ソフトで、方眼紙のドットを画面に移していきました。
ファミコンのドットは粗いですから、この作業はセンスが問われます。
う~ん。
私はデジタイズが初めてでしたので、どうにも原画の再現が下手だったので、申し訳ないことに、荒井先生に後々修正していただくことになったのです。
原画の色とファミコンで一番近い色を選んで、デジタイズしたつもりでしたが、そういう色合いも、うまく再現できていなかったようです。
私はそのようにして、出来が悪かったとしても、私自身がドット打ちしましたし、それは現場のアスキーの担当者さんに確認していただいていました。
”そういう意味で”、 「私が世界で初めて(ファミコン上で)、この名場面を観た」 のは、嘘ではないのです。 ただ、私がドット打ちしたものは修正されたり、差し替えられたりしましたので、私のXでの投稿文は、『正しくない』ということになります。
そのあたりを、Xの投稿で正しくきちんと書けなかったことは私のミスであり、それを読まれた荒井さんが怒られるのは、よくわかります。 この場でも、もう一度陳謝しておきたいと思います。
申し訳ありませんでした。
それにしても…。 私は、パックスソフトニカの不正行為に巻き込まれ、脅迫を受け、お金も権利も失い、当時のことを思い出したくないがために、 『MSXバレーボール(アタックフォー)』・・・原作ゲーム 『任天堂バレーボール』 『ファミコン版オホーツクに消ゆ』 『任天堂アイスホッケー』 等のゲームをすべて捨てました。 まったく馬鹿げている人生ですが、私は、昨年(2025年)になるまで、自分が開発に大きく関与したゲームで遊んだことはなく、ネットなどでもゲーム画面を見たことがありませんでした。
まったくもって、変な人生なのです。
言い訳と言うつもりはないのですが、そのような私の特殊な体験があったことで、私のXでの炎上騒ぎがあった、ともいえるのです。
ふぅ~。
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私と北海道との接点
19歳の時、大学の試験をサボって、
一ケ月間の酪農場でのアルバイト
そして、知床羅臼岳登山で、
オホーツク海を始めた観る
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【知床羅臼岳】

【知床羅臼岳からのオホーツク海】

【お世話になった『小野牧場』の次女さんと愛犬】

【毎日作業した牧場】
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本谷浩明(HONTANI hiroaki)
【注】他言語に翻訳されたとき、"MOTOYA" は間違いです。 |