パックスソフトニカを去って以降のゲーム開発

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1988年の『小切手事件』

正しくとも騒げば、大問題になる。

任天堂バレーボールは消える。

私は、パックスソフトニカを去り

師匠の田村氏とチームを組んで

ゲーム開発を始めた。

しかし、心の底では、創作意欲は失なわれていた。

この項は、
その他
<準備中>
1988年 【貝獣物語】
<スーパーファミコン>
(販売)ナムコ、(企画)バースデー
※準備中

1991年 【じゅうべえクエスト】
<スーパーファミコン>
(販売)ナムコ、(企画)バースデー
※準備中

1991年 【ダルマンバスターズ】
<ゲームボーイ>
(販売)ナムコ、(企画)バースデー
※準備中

1993年 【ダブル役満】
<ゲームボーイ>
(販売)(企画)VAP
※準備中

1993年 【ダブル役満Ⅱ】
     【ダブル役満Jr.】
<ゲームボーイ>
(販売)(企画)VAP
※準備中

1994年 【スーパーダブル役満】
   <スーパーファミコン>
(販売)(企画)VAP
※準備中

1995年 【柏木重孝のトップウォーターバッシング】
   <スーパーファミコン>
(販売)(企画)VAP
※準備中

1997年 【ビッグ・チャレンジ・ゴルフ】
   <ペレイステーション>
(販売)(企画)VAP
※準備中




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2025年11月27日